部落去急救的斜坡
一条狭长路,联盟的大桥,冰翼旁的斜坡,这都是很重要的地理位置。
接下来就是男人和女人了,这两位置我的看法是,前哨站,吹冲锋的。没事可以给敌人加个,但杀不杀他对全局无关重要!还有就是城池了也就是奥山里面的几个塔,有句话打胜仗不计较一城之得失,用在这里面也准确,诸葛亮拿下关外那么多城池,而只要关口一破只能放弃撤退。奥山里你拿下城池如果没拿下关口,也基本上完蛋。当然城池也有很重要的用处,比如牵制兵力,没事派个来
个人烧塔如果对方不救援。那就把塔烧了,如果看对方人大部分去救塔了,就率兵去攻占关口墓地!
还有两个矿,我的换算是小型运粮队拿下他,让队伍持久一点点接着我就要换算下各职业了!
战士骑士就是天生的骑兵,而法师术士猎人就是算是步兵弓箭兵了,治疗职业算是后勤,粮草了。而潜行职业就算是伏兵了那么历史上很多打胜战争都惊人的相似,先是派骑兵战士骑士冲上去让对方阵脚大乱。然后烧粮草杀治疗,就是步兵上而在奥山里。队相遇无外乎三大打法,已联盟为列为方便阐述我都已联盟为例一种就是平原大战,在实力和计谋相当的情况下,抢
雪落墓地,然后靠着雪落的好位置,杀男人,烧一塔,和部落在平原决战,靠人头取胜。这种由于时间旷弥久,在时间就是金钱,点卡就是生命的这游戏里并没有什么市场但在现实生活里这样的打法却很常见,因为他稳妥。很多国家没事做就在边界搞搞对抗,不停的消耗对方的国力
和兵力。没准几百后就能把对方耗死种打法就是拿冰血墓地,然后压制部落,烧一塔二塔,然后想办法拿急救,拿不下急救也没事,人头耗光,联盟获胜,不过说实话一般队冰血墓地和二塔全部被烧了拿下的情况,一般都会龟缩回急救,靠着那斜坡,来一个死一个来两个死一双。具体怎么拿冰血墓
地?那就要看队伍的实力和团长你的计谋了。这个到后面我可以推荐你几个方法!
